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1º Mammoth Rider Championship

AGORA SIM!!!!!!!!!!!

CHEGOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU O

MAMMOTH RIDER CHAMPION CHAMPIONSHIP!

No vale da morte, a luta contra gigantes

nos guiara até nossa redenção! - OCMºHeterus

O grande momento de descobrir quem é o bom finalmente chegou! com vocês, o primeiro; Mammoth rider championship OCM!! e agora a porra vai fica séria! porque quando o Mammoth Rider entra em campo ele iguala o nível de todos os jogadores proporcionando um duelo único de igual para igual! não entenderam? calma que eu explico, seus mongolões! No torneio do Rider todos os participantes são limitados a usarem decks com uma composição que envolve cartas de nível1 - 3 em suas piscadelas estrelosas(não meldadas, não runadas, não evoluídas), mas, para ajuda-los no campos da carnificina, vocês também são abençoados pela participação dos “CAMPEÕES” dos torneios Riders!!!. apenas dois campeões são existentes em cada facção, então escolha bem aquele que irá te ajudar a galgar o primeiro lugar! a lista de campeões segue a seguir:

Human CAMPEÕES!

data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

Faen CAMPEÕES!

Mortii CAMPEÕES!

Neander CAMPEÕES!

E esses são todos os grandiosos campeões que fazem parte desse mirabolante torneio!

Regras

01 - A composição básica dos decks segue a ordem de 3,3,3,1 (3 cartas de cada conjunto de estrelas e um campeão de facção) sendo permitido apenas para as cartas de 1 estre-losas serem repetidas em cada deck(mas somente um clone).

02 - Os Decks são compostos com base nas facções, então as 10 cartas que um jogador possui deveram ser seguidoras fieis do grande campeão escolhido.

03 - As cartas deverão estar em nível 10, sem runas, sem meld, sem evolve, sem equips, ou seja lá o que for que traga algum benefício que não seja o nível, e o mesmo vale para os heróis(que não devem influenciar em nada no duelo).

04 - Os Heróis dessa gloriosa jornada permitidos são: Katrice (para humanos, neanders ou faens) e Agni (para humanos, morti’s, e neanders), e independete da escolha dessas ditas “heroínas”, não vale: runas(com exceção de Hero Vigor), equipamentos e nudes. Nota: a segunda habilidade da galadinha conhecida como Agni obrigatoriamente deve ser “Agile” em qualquer nível.

05 - Antes de cada duelo começar, haverá uma rodada de “Bans e Saves: cada jogador, já conhecendo a facção do seu adversário( mas, não o deck) poderá banir 2 cartas correspondente as cartas existentes na facção, sendo elas cartas de 1, 2 ou 3 estrelas, caso uma das cartas banidas conste no deck do adversário, ela devera ser imediatamente substituída por outra carta da facção não banida. Save: Secretamente, um jogador irá declarar save a uma das cartas que compõe seu deck, caso o jogador inimigo bana uma carta portadora de “save”, este ban sera considerado perdido.

06 - As partidas vão ser Melhor de três (sem choro) as semi finais vão ser Melhor de cinco (sem choro) e a final vai ser uma partida única ( que é pro pau comer no centro).

Participação

Só poderá participa aqueles que atingirem uma media de 75% correspondente ao próprio recorde de guild wars passadas, ou superior.

Só poderá participa aquele que tiver o registro OCM de qualificação, dado a todo aquele nascido para OCM ser.

Fases do Evento

Primeira fase: Preparação do campo de Batalha, Inicio: Hoje( seja lá que dia for hoje). Encerramento: Uma semana após “hoje”(dito a uma semana atrás, caso faça uma semana que o mesmo tenha sido dito). Este é o tempo que os jogadores tem para preparar suas cartas, lembre-se. você só pode defender uma única fação apesar de pode fazer uso de todas as cartas presentes na mesma (desde que inclusas nas demais regras). Bolão do Rider: Antes da segunda fase, os jogadores deverão entregar suas apostas, seguindo essa ordem de importância: Facção>Campeão>Vencedor, onde o ser vidente ganhará uma premiação dada pessoalmente pelo glorioso Rider.

Segunda fase: Chaves do torneio. e em seguida é a fase que o pau come! as demais fazes (da 3 a 124) se encerram com os corpos dos moribundos no chão e um único verdadeiro e legitimo vitorioso, e com o bolão do Rider.

Premiações

Bolão: Bloodletter+ 2x Coldfire, Twins e Henrietta;

Vencedor: Pontiff + Preferência na Archdeva; Segundo lugar: Terror Dragon; Terceiro lugar: Preferência na Fae Firstborn; Todos os participantes: 2x Sentry Angel, Seraph e Panther Chief;

Batalhas Acontecerão nos dias marcados, ainda não determinados, tendo a presença de 4 ou mais membros da guilda, onde as batalhas terão início com um aviso(GO!) no grupo do wpp, e em seguida o "Pratice", que será gravado a partir do aviso no grupo. Nota: Somente as últimas partidas serão gravadas de fato, ou seja, em uma melhor de 3, usa-se o skip uma vez, em seguida as batalhas serão gravadas por inteiro.

Have fun!

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