Tutorial: Explores
Para aqueles que começaram o game há pouco tempo e querem conseguir umas cartas que já vão dar uma ajuda de cara, bem como pra os que estão indecisos e não sabem a quais cartas darem preferência com sua energia, aí vai leve guia com um dos principais pontos desse jogo: os explores!
Os explores são uns dos poucos métodos de se conseguir com certeza determinada carta nesse game, apesar de que ainda envolve sorte (quem diria?). Eles consistem na busca por shards (ptbr: pedaços) das cartas os quais podem ser encontrados nas dungeons dentro do explorer gate (aquele canto inicial que somos obrigados a ir), e aumenta-se a variedade de cartas a mediada que avançamos nele. Independente da carta, são necessários 4 de energia para explorar, e há 5 tentativas por dungeon, onde as chances de conseguir a shard variam de 20-100% aqui entra o caralho da sorte, mas um dia cê pega.
Agora que você já sabe toda a filosofia do bagulho, vamos ao como usar:
Nota: Eventos de explore são constantes no jogo, e com eles vem algumas recompensas por obter determinadas shards durante o evento, então tente dar mais enfase aos explores durante esses eventos.
Um norte aos explores iniciais
Primeiro ponto, antes de tudo: com exceção da carta Zombie King – necessária para liberar a Thalassa –, NÃO gaste suas preciosas energias em cartas 2 estrelas, nenhuma presta.
O segundo lance é que, fora as cartas de 3 estrelas necessárias para release no local de remove seals do jogo, as únicas que realmente valem a pena são: blood warlock, frost rager, e se pá o treant guide, vindo a ser muito úteis principalmente em guild maps.
Dando um pouco mais de foco aos caras de cima, vale destacar a poderosa e peituda Frost Rager, a qual além de no início do jogo já te dar uma ajuda pra passar nas dungeons, tem outras 1001 utilidades: pode se fazer vários melds nela, pra pvp ou guild map; retirar a habilidade frost armor (a mais utility desse jogo) e pôr em outra carta, e até fazer um deck troll dela. Além disso, ela possui 100% de chance de vir, é a certeza da certeza. Outro bacana é blood warlock, muito útil em várias plataformas. Sempre que tiver com energia sobrando, pode gastar nesses dois.
De início no jogo, as criaturas mais usáveis, independente da facção, são a Horned Beast e Oracle. Seus quites de habilidade poderão ajudar em dungeons bem chatas assim como pvps, além de serem úteis até o fim do game, com bons melds.
Explores para guild maps
Há muitos explores úteis para ajudar nos GM, no entanto alguns são de um modo geral, bem fortes
Frost Ragers com bless são muito muito úteis para aumentar seu dano inicial em mapas, bem como tirar a frost armor e por em outras cartas até ruinzinhas que vem no cupom pra dar um força lá também
Blood warlocks em excesso também são muito fortes, principalmente se você por Earth Totem neles, os fazendo bem resistentes
Oracles são quase essenciais em decks resistentes, devido ao quite cura que possuem
Outras opções bem interessantes são Paladin, Grand Mage, Panther chief, Taurus Elder e Graboid, que com Frost armor se tornam bem chatos para o outro lado.
Explores mais avançados
A medida que o jogo avança, os explores em mapas finais mais importantes passam a ser em Graboid, The Twins, Michael, e Queen Temptress, úteis em qualquer deck, e extremamente poderosas quando com meld.
Outras opções bem viáveis que aparecem e podem contribuir mesmo sem meld são Fenrir, Cyclops, Delilah, Valkyrie, Pupeteer, Dame Coldfire, Henrieta, e Hellwolf. Talvez ache o que busca em alguma dessas.
Habilidades interessante podem ser retiradas do Cyclops (instakill), Ghostly Judge (Venon Edge 7), e Dame Coldfire (Frost Blade 5).
Explore por facção
Para você que curte determinada facção, esse tópico pode ser bem interessante.
Human: Oracle, Sentry Angel, Paladin, Seraph, Grand Mage, Dame Coldfire e Michael são ótimas opções, ainda mais com melds de frost armor ou immunity.
Faen: Frost Rager, Dream Guide, Naga Mistress, Horned Beast, Valkyrie e Henrieta formam ótimos combos dentro desta facção.
Neander: Blood Warlock, Panther Chief, Taurus Elder, Tauro Brute, Flame Master, Graboid, The Twins e Fenrir, funcionam muito bem, principalmente juntos.
Mortii: Eye of Jonara, Plague Dragon, Hellwolf, Queen Temptress, Delilah, e Pupeteer, apesar de terem funcionalidades distintas, são ótimas opções.
Por fim galera é isso, e eu ia até botar onde acha cada uma dessas cartas, mas é melhor que crie vergonha e vá procurar. No mais é isso e espero ter ajudado, bjs.