Guia Rápido: Hero 5* Hydra
Celebrando o Marco Civil da Hydra, solução adotada pela IGG para remediar a falha do novo evento "Grandmaster Cup", deixo com vocês, as formas de uso em quest e pvp desse fodendo hero. Foco em Quest: Talentos necessários: Battlecry, Berserker e War hungry. Runas: all mighty, all vigor e hero vigor(deixar no máximo +9k de vida, ideal 6k). Usos: necessário p passar/concluir mapas 11-15; Grimory: runas Violence V e sorcery V; Guild map, acréscimo significativo no dano geral, possibilitando o dano mínimo entre 120k. Benefícios: Até 6kk de gold/dia, acesso a Violence rune V e vantagens/recompensas adicionais devido ao avanço dos mapas(novos explores, mazes, cupons, gemas etc). Foco em PvP: Talentos: Protection, Fleshfeast e Group tatics, Divine shield, Firestorm ou Sharp armor; Runas: all mghty, all vigor, faction vigor, faction mighty e Hero Vigor; Usos: PvP em geral, usando os talentos de acordo com o investimento do deck, tendo padrão, fleshfeast+group tatics em conjunto com protection e o poder(elemental vapor), torna-se um kit muito forte de proteção, chegando a segurar suas cartas bem buffadas até o round 12-14. Caso use muita carta com Frost Armor/Dodge, por exemplo, troca-se Group Tatics por Divine Shield, assim como contra decks muito tankers, aconselha-se o uso de firestorm. Sharp armor situacional, porém mais útil em níveis abaixo de 50. Benefícios: Ótimo p arena, excelente p tournament e usavel em eventos e guild battle, foco principal, tournament points. Deck: Com o kit de proteção (CC do poder + talentos), procure focar em cartas com uso para linha de frente com skills de CC, nerf e dano direto. Melhores cartas, Bullseye, CC em geral. Ex: Anathema, Quetzalcoatl e Abaddon.